lunes, 19 de diciembre de 2016

LA ERA DIGITAL

La Era de la Información (también conocida como Era Digital o Era Informática) es el nombre que recibe el período de la historia de la humanidad que va ligado a las tecnologías de la información y la comunicación. El comienzo de este período se asocia con la revolución digital, si bien tiene sus antecedentes en tecnologías como el teléfono, la radio o la televisión, que hicieron que el flujo de información se volviese más rápido que el movimiento físico.

Aquí os dejo el enlace a un formulario sobre la ERA DIGITAL: https://goo.gl/forms/U23fJXv9ETFuXzdR2

miércoles, 23 de noviembre de 2016

WORDPRESS

WordPress es un sistema de gestión de contenidos o CMS (por sus siglas en inglés, Content Management System) enfocado a la creación de cualquier tipo de sitio. Originalmente alcanzó una gran relevancia usado para la creación de blogs, para convertirse con el tiempo en una de las principales herramientas para la creación de páginas web comerciales. Ha sido desarrollado en el lenguaje PHP para entornos que ejecuten MySQL y Apache, bajo licencia GPL y es software libre. Su fundador es Matt Mullenweg. WordPress fue creado a partir del desaparecido b2/cafelog y se ha convertido en el CMS más popular de la blogosfera y en el más popular con respecto a cualquier otro CMS de uso general. Las causas de su enorme crecimiento son, entre otras, su licencia, su facilidad de uso y sus características como gestor de contenidos.

Aquí os dejo la dirección a la página web de José Facchin en la que se explica paso a paso como crear un blog con Wordpress: http://josefacchin.com/como-crear-un-blog-wordpress/

También os puede interesar este vídeo tutorial de youtube de Javier Muñiz:





martes, 22 de noviembre de 2016

HERRAMIENTAS DEL TRABAJO COLABORATIVO

Resultado de imagen de herramientas del trabajo colaborativoSon las herramientas utilizadas en la comunicación entre personas, aunque ésta sólo sea de forma virtual. Actualmente existen diversas herramientas de este tipo tales como las redes sociales, wikis, blogs, chats y otros recursos específicos. Estas nuevas herramientas de la comunicación nos han permitido de forma eficaz y rápida el traspaso de información y han acortado de una forma u otra las distancias. En el ámbito académico, en particular en educación superior, las herramientas de trabajo colaborativo son un potente recurso que fácilmente se adapta a diversas necesidades y objetivos. 


Para leer más sobre herramientas del trabajo colaborativo pincha aquí

Presentación de Hilda Urquíedez:



Vídeo sobre herramientas de trabajo colaborativo:





martes, 15 de noviembre de 2016

EL INTERNET DE LAS COSAS

¿QUÉ ES INTERNET DE LAS COSAS?

Un objeto o cosa inteligente es aquel que puede comunicarse con nosotros. Por eso a veces el internet de las cosas se llama internet de los objetos.
El Internet De Las Cosas es un escenario donde animales, personas u objetos están todos conectados provistos o disponen de unos identificadores únicos. Un identificador único, UID por sus siglas en inglés (Unique Identifier) es una cadena de datos numéricos o alfanuméricos que están asociados una sola cosa, a una sola entidad (sea animal, sea objeto, sea persona) y cuyos datos se almacenan en un sistema. De esta forma ese objeto, animal o persona tiene un identificador único gracias al cuál podemos acceder a los datos asociados a esa entidad e interactuar con ellos. 
Entendiendo lo anterior se define entonces como Internet De Las Cosas a ese escenario donde las personas, objetos o cosas tienen esos identificadores únicos con los que existe la posibilidad de transferir datos sobre ellos a través de la red sin necesidad de interacción entre persona-persona o persona-ordenador. Todo esto es posible gracias a la evolución en el tiempo de las tecnologías sin cable, sistemas electromecánicos e Internet.
Cualquier 'cosa' conectable a Internet, sea grande o pequeña, pueden incorporarse en una base de datos y recoger estos datos para ayudarnos en el día a día.

En definitiva, consiste en que tanto personas como objetos puedan conectarse a Internet en cualquier lugar y en cualquier momento.




EJEMPLOS DE INTERNET DE LAS COSAS

  • Frigorífico que avisa al supermercado con las cosas que necesitas y te las llevan a casa, o que nos avisa cuando un producto está caducado.

  • Resultado de imagen de Frigorífico INTELIGENTE




  • Encender un electrodoméstico antes de llegar a nuestra casa.


  • Resultado de imagen de encender un electrodomestico antes de llegar a casa
    • Pulseras que cuando salgamos a correr nos informen de nuestras constantes vitales

    .Resultado de imagen de pulseras inteligentes

    • Lámparas inteligentes que se encienden solas cuando hace falta iluminación.
    Resultado de imagen de lamparas inteligentes
    • Zapatillas que te dicen los Km que hiciste corriendo cada semana.



    ¿QUÉ O QUIEN PUEDE SER ESAS COSAS?

    Un animal con un biochip que es insertado en su piel e identifica a cada animal de forma única, una persona con un implante para monitorizar su corazón, o simplemente un coche en que se ha instalado un sistema de sensores que avisa al conductor cuando aparca su coche y no pegue con otros coches, entre otros muchos ejemplos. 

    Un código QR (del inglés Quick Response code, "código de respuesta rápida") es un módulo para almacenar información en una matriz de puntos o en un código de barras bidimensional. Fue creado en 1994 por la compañía japonesa Denso Wave, subsidiaria de Toyota.

    CONSECUENCIAS DEL INTERNET DE LAS COSAS

    Está claro que el Internet De Las Cosas nos proporcionará grandes ventajas, podremos comunicarnos de forma mucho más rápida y sencilla, con lo que podremos conocer e interactuar con muchísimas más personas en el mundo. Tendremos cualquier tipo de información al alcance de nuestra mano y nos será mucho más fácil y más rápido acceder a ella y además en tiempo real, pero hay varias cosas que pueden jugar en nuestra contra.

    Toda esa información quizá no sea todo lo buena que esperamos, al igual que tendremos muchísima información buena, también tendremos más información mala que podría afectar especialmente a los menores de edad. Nuestra dependencia en un mundo donde todo esté conectado va a ser brutal, perderemos probablemente gran parte de nuestras buenas costumbres, seremos quizás más vagos a la hora de realizar ciertas tareas y nuestra intimidad puede verse realmente afectada. El día que se nos corte internet quizá suframos de un ataque al corazón. 




        En este vídeo se da más información sobre EL INTERNET DE LAS COSAS

        lunes, 14 de noviembre de 2016

        LA WEB 1.0 - 2.0 - 3.0


        • La Web 1.0 es exclusivamente de lectura, el usurio no puede interactuar con el contenido de la página haciendo comentarios, dando respuestas... es decir está limitado a lo que el web master sube en ella.
        • La Web 2.0 permite al usuario interactuar con los archivos y otros materiales, intercambiando datos subiendo nuevos archivos e incluso se crean sitios donde se puede comprar online, también aparecen las primeras redes sociales como Facebook y Twitter.
        • La Web 3.0 o semántica se enfoca en resolver el problema de la sobrecarga de información en internet. Con la Web 3.0 el buscador reconoce los datos de las redes sociales que posee una persona, historial de búsqueda, opiniones en blogs, foros, etc., e incluso comentarios en otras páginas, relacionados con la palbra que se está buscando y así el buscador reduce a una cantidad selecta los resultados sobre la palabra buscada.





        Vídeo proporcionado por Felipe Velandia

        miércoles, 9 de noviembre de 2016

        INTERNET Y COMUNIDADES VIRTUALES

        Se denomina comunidad virtual a aquella comunidad cuyos vínculos, interacciones y relaciones tienen lugar, no en un espacio físico sino en un espacio virtual como Internet. Las comunidades virtuales se forman a partir de intereses similares entre un grupo de personas. Se organizan y se llevan a cabo a partir de objetivos en específico. Puede ser de cualquier tema, no hay restricciones. Las comunidades saben que son redes, evolucionan de este modo, ampliando los miembros, diversificándose entre sí, nacen en el ciberespacio.


        LAS REDES INFORMÁTICAS

        Una red informática es un conjunto de dispositivos interconectados entre sí a través de un medio, que intercambian información y comparten recursos. Básicamente, la comunicación dentro de una red informática es un proceso en el que existen dos roles bien definidos para los dispositivos conectados, emisor y receptor, que se van asumiendo y alternando en distintos instantes de tiempo.

        También hay mensajes, que es lo que estos roles intercambian. La estructura y el modo de funcionamiento de las redes informáticas actuales están definidos en varios estándares, siendo el más extendido de todos el modelo TCP/IP, basado en el modelo de referencia o teórico OSI.